关于
这里是 Deelf 的个人技术展示页。只谈工程与实现,不涉及任何具体业务领域。
关注方向
我长期关注通用软件工程与时间序列方向的组件化实践:
- 如何把指标计算做成边界清晰、可测试、可演进的模块,而不是一堆脚本
- 如何让事件回放可控、可复现、可调试,在同样输入下始终得到同样输出
- 如何把上述两类组件以低耦合的方式组合,让业务与基础设施各自演化
正在打磨的两个组件
Indicator Engine
一套面向时间序列的指标计算内核:统一契约、依赖声明、增量更新、上下文隔离、插件式扩展。 目标是让"增加一个新指标"像注册一个函数那样简单,同时不牺牲性能与可观测性。
Replay Engine
一个确定性的事件回放引擎:可控时钟、状态机驱动的主循环、严格顺序的事件分发。 目标是把"同样输入得到同样输出"做成一件无需讨论的前提,而不是偶尔成立的幸运。
工程习惯
- 契约先行:接口定义和错误语义先于实现
- 测试闭环:算子级单测 + 场景级对拍 + 回归快照
- 可观测:trace、metrics、事件日志是一等公民
- 不堆耦合:不共享隐式状态,不让调用方管理生命周期
- 不炫技:选最稳的路子,把复杂度挡在边界外
技术栈
- 语言:Python / C++ / TypeScript
- 平台:Linux / Nginx / 静态站点
- 工具:SVN / Git / Make / 自研 CI 脚本
边界
这是一个个人工程作品展示,仅用于记录与交流工程思考。 站点不提供任何对外服务,不涉及具体业务领域或平台。
联系
邮件:zeusion@qq.com(请在标题注明来意,便于我尽快回复)